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DQMJ3攻略【エンディング・ネタバレ】<魔界・魔王城>攻略マップ画像付き

ドラクエ

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DQMJ3プロフェッショナルで 魔界・魔王城クリアを紹介

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル - 3DS

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(2017/2/9 11:32時点)

動画でも紹介しますので、ネタバレ注意なので
御了承ください

ここから ネタバレ

魔界の&魔界のマップ

出典 http://dqmj3.com

出典 http://dqmj3.com

マップ「!」マークの所にある水晶を調べるとボス戦に


途中でJOKER登場後は、3DSの下画面の左下をクリックしてノチョリンとどちらか選べます。JOKERが出ている時はライド合体はできません

☆ゴールデンスライム+おにこんぼう

☆スラキャンサー

☆ゲルニック・ギュメイ・ゴレオン将軍
 
☆サージタウス
 
☆ガルマッゾ+デモンスペーディオ

このモンスター達を倒したら奥へ進み魔王城へ

補足 攻略法

ゴールデンスライム+おにこんぼう攻略法

ステータス

ゴールデンスライム HP:1500程度
・シャイニングブレス…全体に約200ダメージ+耐性低下
・冥王の呪い…回復行為で逆にダメージを受けるようになる
・星のきせき…自分の全ステータス上昇
・アイアンゲイザー…約200ダメージ×ランダム4回
・暴風の舞…全体に風属性約400ダメージ
・ビッグバン…爆発と重力系の約400ダメージ
※たまに超ひかりのはどうで敵全体の悪い効果を消す
※ときどき冥界の霧を発生させる

おにこんぼう HP:4000程度
・通常攻撃…全体攻撃になっている
・羅刹斬…全体に打撃で約1000ダメージ
・崩壊の舞…全体に爆発系に約600ダメージ
・つるぎのまい…ランダム4回攻撃

攻略法

ゴールデンスライムは全ての属性攻撃を吸収します。守備力も高いので、会心が出やすいキャラや技、あるいはアイアンゲイザーなどの守備力に関係なくダメージの当たる無属性技などで攻撃しましょう。テンションを100にしてライドインパクトでも大ダメージを与えられます。
おにこんぼうは攻撃力がかなり高いので、アタカンタなどではね返すのが楽でしょう。

出典 http://dqmj3.com

スラキャンサー攻略法

ステータス

HP:9000程度
・ザバマータ…水属性呪文でランダム攻撃
・ベタナマータ…闇属性呪文でランダム攻撃
・オーロラブレス…火と氷属性の約600ダメージ
・ジャッジメント…光と闇属性の約600ダメージ
・ギガ・タメトラ…テンション1段階吸収×4回
・悪夢のよびごえ…ランダム4回攻撃
※たまに超いてつくはどうでこちらの悪い効果を消す
※ときどき青天の霧でダメージ上限を9999にする

攻略法

様々な属性攻撃を使ってきますが、ザバマータ、ベタナマータ、ギガタメトラは呪文なのでマホカンタで反射可能。 ザバマータとベタナマータははね返せば約500ダメージになるので、これだけで倒すことも可能です。

オーロラブレスもぎゃくふうなどで反射可能。フバーハなどで耐性を上げても良いでしょう。

出典 http://dqmj3.com

ゲルニック・ギュメイ・ゴレオン将軍攻略法

ステータス

◆ゲルニック将軍 HP5000程度
・ザラキ…即死させる呪文
・破滅の舞…闇系ダメージ
・アビスハンド…闇・爆発系の約600ダメージ
・破魔の舞…MPを減らす
・冥王の呪い…回復行動でダメージ
・バハック…耐性低下

◆ギュメイ将軍
・ステルスアタック…2ターンかけて全体に大ダメージ
・つるぎの舞…約110ダメージ×3~7回
・暴風の舞…全体に約500ダメージ
・空烈斬…風・電撃系の攻撃
・反撃ののろし…全員テンションアップ(HPが低いと大アップ)
・アイアンゲイザー…約114ダメージ×ランダム4回

◆ゴレオン将軍
・絶望の魔法陣…被ダメージを増やす
・まわしげり…全体攻撃
・れんごく火炎…火系の約400ダメージ+休み
・サンドブレス…地系の約400ダメージ+命中率減
・ビッグバン…爆発・重力系の約400ダメージ
・興奮の叫び…作戦封じ

攻略法

敵は3匹がそれぞれ2回行動してきます。行動内容も色々あるので対策しにくいです。幸い敵のHPは低めなので、強力な全体攻撃をどんどん使ってさっさと倒してしまいましょう。

ライド合体で4枠のモンスターを作り、リベホイミをかければ回復しながら戦えます。参考までに筆者は常にマホカンタ・常にアタカンタの付いたバラモスエビルにゆうきスキル(リベホイミ、ギガスラッシュ)をつけた神鳥レティスを合体しました。

出典 http://dqmj3.com

サージタウス攻略法

ステータス

HP:9000
・通常攻撃…混乱の追加効果
・ギガ・タメトラ…テンション下げ×4回
・トルネード…風属性の全体ダメージ
・つるぎの舞…約250ダメージ×3~7回攻撃

攻略法

敵の通常攻撃には混乱の追加効果がありますが、アタカンタではね返せば敵が混乱します。
混乱したサージタウスは狂戦士状態になって攻撃しかしてこなくなるので、アタカンタで全てはね返すことができます。

つるぎの舞はアタカンタでははね返すことができないので、4枠モンスター1人で全部受けたりするとかなり厳しいダメージになります。 直前でセーブしておいて運よくアタカンタで全部はね返して倒すのも手でしょう。

出典 http://dqmj3.com

ガルマッゾ+デモンスペーディオ攻略法


ステータス

◆ガルマッゾ…HP6000程度
・ゴッドハンド…闇・爆発系の500ダメージ
・もうどくの息…猛毒状態にする
・冥王の呪い…回復でダメージ
・アクアブレス…500ダメージ
・破魔の舞…MPを500減らす

◆デモンスペーディオ…HP6000程度
・絶対零度…氷ブレスで約300ダメージ+休み
・大地斬…土属性の斬撃
・ゆうきの斬舞…約140ダメージ×7回+敵テンションアップ
※たまに超やみのはどうでこちらの全ステータス低下 ※ときどき黒い息を発生させ呪文を使えなくする

攻略法

敵は3匹がそれぞれ2回行動してきます。行動内容も色々あるので対策しにくいです。幸い敵のHPは低めなので、強力な全体攻撃をどんどん使ってさっさと倒してしまいましょう。

ライド合体で4枠のモンスターを作り、リベホイミをかければ回復しながら戦えます。参考までに筆者は常にマホカンタ・常にアタカンタの付いたバラモスエビルにゆうきスキル(リベホイミ、ギガスラッシュ)をつけた神鳥レティスを合体しました。

出典 http://dqmj3.com

魔王城 攻略 

魔王城 マップ

出典 http://dqmj3.com

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出典 http://dqmj3.com

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出典 http://dqmj3.com


マップを進んで、・魔王の間へ。

☆前哨戦 ファイナルウェポン+プラチナキング攻略

☆ボス戦 大魔王マデュラージャ攻略

ファイナルウェポン+プラチナキング攻略法

ステータス

◆ファイナルウェポン…HP6000程度
・羅刹斬…全体攻撃
・グランドネビュラ…全体攻撃
・まわしげり…全体攻撃
・興奮の叫び…命令できなくする
・反撃ののろし…敵全体のテンションアップ

◆プラチナキング…HP2000
・星降りのサンバ…ランダム200ダメージ×4回
・サンダーブレス…約400ダメージ+マヒ
・宇宙の奇跡…敵全体のステータスアップ
・破魔の舞…MPを減らす
・呪いのルーレット…どれかの状態異常への耐性を下げる
・死の踊り…即死させる
※会心完全ガードで会心を0ダメージにする
※ときどき青天の霧でダメージ上限を9999にする

攻略法

ファイナルウェポンは打撃系が多いのでアタカンタでほとんど対処可能。
問題はプラチナキングの方です。攻撃がほとんど入らず、会心も完全に防がれてしまいます。敵の守備力に無関係の攻撃を使うと良いでしょう。
テンションを100にしてライドインパクトを使えば一気にダメージを与えられます。ルカニ系はよく効くので、守備力を下げて打撃系で攻める手もあります。

宇宙の奇跡・青天の霧で強化しての星降りのサンバはかなり強力。いてつくはもんを使えば宇宙の奇跡の効果を消すことができます。

出典 http://dqmj3.com

大魔王マデュラージャ攻略法

ステータス

HP:9000
・ハイテンション…テンションを2段階上昇
・金剛裂壊斬…地・重力属性の999ダメージ
・聖光神雷斬…光・電撃属性の999ダメージ
・天翔轟嵐斬…水・風属性の999ダメージ
・闘魔爆炎斬…火・爆発属性の999ダメージ
・雷雲招来…雷属性の500ダメージ×ランダム4回攻撃

攻略法

敵は必ずハイテンションとそれ以外の攻撃を交互に使ってきます。 1ターンに4回行動するので、999ダメージの攻撃が2回来ることになります。

普通にやっていたら確実にダメージに耐え切れません。 HPの高いキャラで合体特技のベホマで回復しながら戦うこともできそうですが、 ここでは赤い霧を使う方法を紹介します。

赤い霧は「使ってから次のターンが終わるまで物理ダメージが無効になる」という効果。 これを使うと敵の行動が雷雲招来だけになるので、雷ダメージを無効にできるキャラが赤い霧を使えば完封できます。

筆者はグレートペリカンのスキル「赤い霧マスター」で赤い霧を覚え、旧作から連れてきたレジウィングに付けました。 レジウィングは雷を反射するので採用したのですが、反射はできなかったので、雷を無効にできるキャラなら何でも良さそうです。 敵の弱点も雷なので、こちらも合体レジウィングの雷雲招来で攻撃するとあっという間に倒せました。

出典 http://dqmj3.com

動画で解説 エンディングまで

クリア後の変化

・旧作から連れて来れるモンスターが1日5匹→10匹に増加

・ディスクマシーンのエネルギー最大値が200に変更される。

・超大型ライドでジャンプが使用可能になる。

・センタービルの地下2階が解放。

・勝ち抜きバトルとイベントバトルが参加できるようになる。

まとめ

これで、本編のお話が終了となるが・・・。

まだまだ、やりこみ要素が残っています。

あなたの最強のパーティーを編成して

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