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【速報・ネタバレ】ドラクエ ジョーカー3プロフェッショナル攻略 <神獣界>への行き方

ドラクエ

【速報・ネタバレ】ドラクエ ジョーカー3プロフェッショナル攻略 <神獣界>への行き方
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DQMJ3プロフェッショナルで初めて行けるようになる世界。 神獣界のネタバレです

DQMJ3プロフェッショナルで初めて行けるようになる世界

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル - 3DS

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ここから ネタバレ

神獣界への行き方の 準備

エンディング後


※クリアによって、以下のような変化が起こります

・前作「イルとルカの不思議な不思議な冒険」のモンスターを連れて来れるようになります。但し1日10体、Aランクまで。

・超生配合が解禁され、プラス値が+100(★)になったモンスターは親の持つ好きな特性を付けられるようになります

・ディスクのエネルギーが150まで貯まるようになります

・エンディング後、再開したデータでウッドパークへ行く

・道具「フライトシグナル」を使って<ポイントゼロへ>

※ポイントゼロはコアから行くと早いです

出典 http://dqmj3.com

参考マップ ポイントゼロ攻略マップ

出典 http://dqmj3.com

・奥の扉を触るとイベント発生

・奥でのイベント後、センタービルへ移動

・右のエレベーターから地下へ。新たなカギが作れるようになる

※作ったカギの世界に入り、チェックポイントを通ってゴールを目指します。 お題は「早くクリアする」となっていますが、実際は敵との戦闘回数が少ないことが重要。 3回以内でAランク、4回でBランクとなり、カギが入手しやすくなります。

なお、失敗した場合はゲームをリセットしてやり直せばカギのエネルギーを消費しないで済みます。

・クリアしたら近くにいるアロマに話す

・ポイントゼロへ。アロマに話し、奥に進む

※石碑を調べると、主人公の特技を修得できます。 ヤチホコの前で「ラナルータ」、ワダツミの前で「ラナリオン」、ホアカリの前で「イメージチェンジ」。

・時空の裂け目で各ボスを倒す

出典 http://dqmj3.com

三種のボスを倒す

陸の神ヤチホコ<ステータス・攻略法>

出典 http://encrypted-tbn2.gstatic.com


ステータス

HP:7000
・守滅の刻…5ターンの間、敵味方全員の守備力が下がる
・ジバマータ…土属性の小ダメージ×10~16回程度
・いてつくはもん…1人の良い効果を消し去る
・岩石おとし…全員に土属性の約250ダメージ
・光の旋風…悪い状態を1段階だけ治す
※1ターンに3~4回行動
※通常打撃にテンション25吸収の追加効果あり
※残りHPが25%以下になると「とうそうほんのう」の特性で攻撃と賢さが4段階アップ
※「岩石おとし→守滅の刻→いてつくはもん→ジバマータ→通常攻撃→光の旋風→…」を繰り返す

攻略法

敵は土属性の攻撃を使用。手に入れたヤチホコの指輪を装備していればダメージを少しだけ軽減できます。 メタル系などは土属性のダメージを無効にするので、みがわりすれば打撃外のダメージは全部0にできます。
但しみがわりはいてつくはどうで効果が消えるほか、守滅の刻で守備力が下がっていると打撃一発で死にますので注意。

地系と重力系の特技ははね返されるので注意。

参考までに筆者ははぐれメタルにみがわりさせて攻撃を全部防ぎました。 次に確実に打撃が来る時で、守滅の刻で守備が下がっている時は身代わりさせずに引っ込めたり、なんでもなおしで回復。
敵の攻撃はそこまで強くないので、ある程度ベホマラーで相殺可能でした。

出典 http://dqmj3.com

海の神ワダツミ<ステータス・攻略法>

出典 http://i.ytimg.com

ステータス

HP:9000
・賢滅の刻…5ターンの間、敵味方全員の賢さが下がる
・ザバマータ…水属性の小ダメージ×10~16回程度
・いてつくはもん…1人の良い効果を消し去る
・つなみ…全員に水属性の約250ダメージ
・光の旋風…悪い状態を1段階だけ治す
※1ターンに3~4回行動
※通常打撃に眠りの追加効果あり
※残りHPが25%以下になると「ぼうえいほんのう」で守備力と回避率が4段階アップ
※「つなみ→賢滅の刻→いてつくはもん→ザバマータ→通常攻撃→光の旋風→…」を繰り返す


攻略法

敵は水属性の攻撃を使用。手に入れたワダツミの指輪を装備していればダメージを少しだけ軽減できます。 メタル系などは水属性のダメージを無効にするので、みがわりすれば打撃外のダメージは全部0にできます。
但しみがわりはいてつくはもんで消されます。

賢滅の刻で賢さが下がっていると回復呪文で思うような回復量が出ないので注意。
アタカンタで敵の攻撃をはね返すと、敵が寝ることがありますが、寝ていても別に特別な行動をせずじっと寝ています。寝かせば楽勝です。

参考までに筆者ははぐれメタルにみがわりさせて攻撃を全部防ぎました。 いてつくはもんがメタルに当たらない限りは無敵状態です。

出典 http://dqmj3.com

空の神ホアカリ<ステータス・攻略法>

出典 http://i.ytimg.com

ステータス

HP:8000
・攻滅の刻…5ターンの間、敵味方全員の攻撃力が下がる
・バギマータ…風属性の小ダメージ×10~16回程度
・いてつくはもん…1人の良い効果を消し去る
・トルネード…全員に風属性の約250ダメージ
・光の旋風…悪い状態を1段階だけ治す
※1ターンに3~4回行動
※通常打撃に休みの追加効果あり
※「トルネード→攻滅の刻→いてつくはもん→バギマータ→通常攻撃→光の旋風→…」を繰り返す

攻略法

敵は風属性の攻撃を使用。手に入れたホアカリの指輪を装備していればダメージを少しだけ軽減できます。 メタル系などは風属性のダメージを無効にするので、みがわりすれば打撃以外のダメージは全部0にできます。
加えてこの戦いでは攻滅の刻で敵も攻撃力が下がっていきますから、メタルは無敵状態になります。
但しみがわりはいてつくはもんで消されるほか、攻撃で1ダメージを受けると休みの追加効果を受ける可能性があります。

攻滅の刻で攻撃力が下がっていくので、打撃重視のパーティでは火力が足りずに倒せないかもしれません。 打撃キャラを使いたい場合は、攻撃力が下がってしまう前に急いでどんどん攻撃しましょう。

攻撃力が下がってしまった後は、呪文やブレスなどによる攻撃が効果的。メラゾーマ・メラガイアーやドルモーア・ドルマドンなどの単体呪文でもそこそこのダメージを与えられます。 賢さが400あれば200強のダメージになります。インテはいてつくはもんで消されてしまうかもしれないので、暇な人が使う程度で。
MPが心配な場合は、魔法の聖水を大量に買い込むか、崩落都市の水中にいるフィッシュライダーなどが持つ「みずげい」のスキルを配合で付けてMP自動回復を取ると良いでしょう。

出典 http://dqmj3.com

三神撃破後

コアの突入口へ行くとイベントが発生。

・コアの最深部へ。ボス戦に(2連戦)

ダースガルマ<ステータス・攻略法>

出典 http://takanohimatubusi.com

ステータス

HP:12000程度
ダメージを与えていくと形態変化します。最終形態がかくらんの叫びを使ってくるので、事前にXボタンのメニューから作戦や使う特技を設定してから挑みましょう。

攻略法

◆初期
・ぶきみなひかり…全員の耐性を下げる
・メダパーニャ…全員を混乱させる
・絶対零度…氷属性の約300ダメージ+休みの追加効果

※1ターンに3回行動
※通常攻撃に混乱の追加効果あり
※たまにターン最初にいてつくはどう
※4000ダメージ程度与えるとバージョンαに移行

混乱を使ってくるのでフバーハで軽減しましょう。混乱してしまったらめざめのはりで治しましょう。 敵が混乱した場合は狂戦士状態になります。

◆バージョンα
・ダウナーブレス…全員のテンションを1段階下げる
・アタカンタ…物理攻撃をはね返す
・マホカンタ…呪文をはね返す
・空裂斬…風&電撃属性の斬撃

※1ターンに3回行動
※「ダウナー→アタカン→空裂→ダウナー→マホカン→空裂…」の順に行動
※たまにターン最初にいてつくはどう
※毎ターン最初に特性「テンションチェンジ」が発生し、テンションが1or2段階上がるor下がる
※累計8000ダメージ程度与えるとバージョンβに移行

ここはアタカンタとマホカンタが厄介。いてつくはもんを持っていれば消してしまいましょう。
なお、アタカンタとマホカンタが両方既に出ている時は、カンタは使わずにテンションを上げてきます。
テンション状態の敵の空裂斬はアタカンタではね返せませんが、 風と電撃を両方無効にするメタル系にみがわりさせれば全て防げ、ノーダメージで倒せます。

◆バージョンβ
・テンプルブロー…全体に攻撃+賢さ低下
・天地の構え…物理攻撃を1回だけはね返す
・修羅の獄…最大HPを減らす
・タメトラ…1人のテンションを下げてその分自分のテンションを上げる
・ダウンバースト…全体に攻撃+テンションを1段階下げる
・かくらんの叫び…主人公の命令を受け付けなくなる

※1ターンに3回行動
※「テンプル→天地→修羅→タメトラ→バースト→かくらん…」の順に行動
※たまにターン最初にいてつくはどう
※毎ターン最初に特性「テンションチェンジ」が発生し、テンションが1or2段階上がるor下がる

敵の攻撃力が高いせいか、メタルに身代わりさせてもテンプルブローで1発80ダメージを受けて殺されました。 また、アタカンタを使っても、敵のテンションがしょっちゅう上がるのでほとんど防げません。 敵の天地の構えも厄介です。
敵の残りHPはわずかなので、何とかして突破してしまいましょう。
かくらんの叫びを受けたくないキャラがいれば、そのターンにひっこめておくことを忘れずに。

出典 http://dqmj3.com

ダグジャガルマ<攻略法・ステータス>

出典 http://game-theworld.net

ステータス

HP:10000
・ベタナマータ…重力呪文の小ダメージ×15回程度
・圧縮斬り…重力属性の全体打撃+小ダメージ
・ビッグバン…爆発・重力系の大ダメージ
・ギガ・タメトラ…テンションを奪うタメトラを4発撃つ
・おたけび…1回休みになる
・いてつくはどう…全員の良い効果を消す

※特性「ロケットスタート」で3ターン与えるダメージが大きい
※たまに特性「プレッシャー」でターン開始時に休みを仕掛ける
※毎ターン最初に特性「テンションチェンジ」でテンションが1or2段階上がるor下がる
※10ターン目以降は、毎ターン50%の確率で「マスターアップ」が発動し、場にいる人が全員死ぬ


攻略法

敵の攻撃はほとんどが重力系で、ビッグバンのみは重力系と爆発系です。 敵の特性で、重力系に強いキャラでも耐性を貫通してダメージを受けることがあります。
メタルによるみがわりは有効ですが、圧縮斬りの2段目は当たってしまうので、4人分を受けると即死する恐れも。

10ターン目以降は頻繁に「マスターアップ」が発動し、全員問答無用で殺されます。なのでそこまでに決着をつけなければいけません。
毎ターン1000以上のペースでダメージを与え続けないと間に合わないので、火力が足りていなければパーティの再編成が必要です。
できるだけ攻撃に専念したいので、回復はベホマズンやメガザルなどで一気に行い、どんどん攻撃して行った方が良いでしょう。 ベホマズンはメタルライダー(黒鉄の監獄塔屋上)などが持つ「ゆうき」スキルで修得できます。
参考までに筆者は、 ポイントゼロの近くにいるマーズフェイスを使用。重力系を吸収する特性があるので、ビッグバン以外ほぼ無傷でした。
マーズフェイスに以下の2つのスキルを付けて、メラガイアーを連発。
・みずげいスキル(フィッシュライダー:崩落都市の水中)で自動MP回復を修得
・大怨霊マアモンスキル(アカツキショウグン×ドラキーで作成)でメラガイアーを修得
これらを付けてからメタルフロアでレベルを上げ、Lv50、HP750、賢さ650まで育てました。プラス値を+50以上にすれば「火系のコツ」も覚えます。(2回行動なのでメラガイアー以外にもう1つ攻撃技を付けるとなお良いです)

マーズフェイスは3枠なので、残り1枠には攻撃役、マーズフェイスにインテを唱える係、回復係などいろんな1枠キャラを順に入れて使いまわしました。

出典 http://dqmj3.com

神獣界への行き方

※DQMJ3プロフェッショナルで初めて行けるようになる世界です

※プロフェッショナル版では、この時点ではまだセンタービルの地下2階は解禁されません。ディスクのエネルギーも200ではなく150で、戦闘速度も通常と2倍のみ(オートバトルはまだ選べません)。

<行き方>

・センタービルの地下1階でアロマに話す

・イベント後、ティコに2回話して神獣界へ

・目の前にある神獣の里へ入る

・宿屋の左で青い神獣(ルトラ)に話す

DQMJ3全体配合チャート

黄背景はSランク以下のモンスター、赤文字はそのモンスターの入手方法アリ

※一部誤りがある可能性があります

出典 http://dqmj3.com

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